Новости



В Петербурге вновь пройдет чемпионат для создателей виртуальных миров
IV Всероссийский чемпионат по виртуальной и дополненной реальности «Феврарт» (FEvr/arT) – событие для тех, кто готов экспериментировать с технологиями, воплощать смелые идеи и создавать собственные цифровые миры. В этом сезоне в центре внимания – разработка VR\AR-приложений, 3D-моделирование и графический дизайн.
Принять участие в чемпионате смогут команды в составе 2-3-х учащихся общеобразовательных учреждений от 12 до 18 лет. Участников ждут отборочный этап, интересные кейсы от партнеров, командная работа и возможность проявить себя в выбранном направлении. А финал чемпионата пройдет в Санкт-Петербурге.
IV Всероссийский чемпионат «ФеврАрт» (FEvr/arT) включен в приказ Министерства просвещения РФ от 28.08.2026 № 598 «Об утверждении перечня олимпиад и иных интеллектуальных и (или) творческих конкурсов, мероприятий, направленных на развитие интеллектуальных и творческих способностей, способностей к занятиям физической культурой и спортом, интереса к научной (научно-исследовательской), инженерно-технической, изобретательской, творческой, физкультурно-спортивной деятельности, а также на пропаганду научных знаний, творческих и спортивных достижений, на 2026/27 учебный год».
При поддержке Комитета по образованию чемпионат проводит Центр цифрового образования детей «IT-куб», созданный на базе школы № 619 Калининского района Санкт-Петербурга.
В предыдущем сезоне по итогам отборочного этапа из более чем 100 команд в финал вышли 13 – из Владимира, Екатеринбурга, Белой Холуницы, Мурманска, Кировска, Смоленска, Ульяновска, Новосибирска, Воронежа, Краснодара, Тамбова, Великого Новгорода, Куйбышева и Санкт-Петербурга.
«Мы очень рады принимать в Санкт-Петербурге команды из других регионов. Фестиваль практически с самого начала приобрел межрегиональный характер, и мы надеемся, что в какой-то момент он станет международным», – отметила Наталия Губкова, главный специалист отдела информационных технологий и цифровизации Комитета по образованию.
Три дня участники выполняли задания от вузов, музеев и индустриальных партнеров. Финальное задание – представить решение по одному из партнерских кейсов. Всего их было пять – виртуальная лаборатория химии, разработка VR\AR-решения для музейных экспонатов, симулятор сборки подводного робота, интерактивное решение для экскурсии, игровой спортивный ритм-симулятор.
Регистрация участников чемпионата в этом сезоне откроется 1 декабря. А пока следите за новостями в группе чемпионата и собирайте команду!
Информация и фото: Школа № 619.



